Περιπέτειες στην Ανθισμένη Κοιλάδα

Μετά τον Αλχημιστή

(Downtime)

Δύο χρόνια περίπου περνούν από την περιπέτεια στο εργαστήριο του αλχημιστή, το καταραμένο, λαξεμένο σε βράχο εκείνο εργαστήριο, στα βουνά ανατολικά της Γνολούνης.

Μπρούνο

Ο Μπρούνο αφιερώνει τον χρόνο του κοντά στα ξωτικά του δάσους που εκτείνεται ανατολικά του Μπρόμπντιν. Ύστερα από την αφήγηση όσων βίωσε στο εργαστήριο—και με τη μαρτυρία της Λούμινορ και την κεφαλή του αλχημιστή ως απόδειξη—τον εμπιστεύονται πλέον σημαντικά.

Τα ξωτικά του δάσους δέχονται τη Λούμινορ, παρόλο που δεν είναι από τη δική τους φυλή, και αναλαμβάνουν να θεραπεύσουν όσο μπορούν την παραμόρφωσή της. (Θα της μείνουν ωστόσο για πάντα σημάδια στο πρόσωπο και στο σώμα.)

Ο Μπρούνο δείχνει αγνές προθέσεις και δωρίζει μεγάλο μέρος του θησαυρού του στα ξωτικά. Εκείνα, του προσφέρουν με τη σειρά τους τα παρακάτω:

Εκμάθηση στην κατασκευή πανοπλίας—με την άφταστη τεχνογνωσία των ξωτικών, ο Μπρούνο καταφέρνει ύστερα από σκληρή δουλειά να ολοκληρώσει ένα ξύλινο σετ πανοπλίας/περικεφαλαίας.

Πανοπλία από Λευκόξυλο: armour 3. Πανάλαφρη (1 slot).

Περικεφαλαία: armour +1 (με μέγιστο 3). Πανάλαφρη (petty—0 slots). Η γεωμετρία και το υλικό της επιτρέπουν εξαιρετική ακρόαση ήχων και ψιθύρων.

Τέχνη επιρροής και γητείας (elven charm)—τα ξωτικά διδάσκουν στον Μπρούνο πώς να εξασκηθεί ώστε να αναπτύξει τη δύναμη να κερδίζει την εύνοια και τη συμπάθεια των συνομιλητών του και να τους φέρνει με το μέρος του.

Τέχνη γητείας: όπως το ξόρκι Charm. Κόπωση (fatigue) +1. Όσο ο Μπρούνο είναι αρχάριος, χρειάζεται WIL save για να πετύχει.

Προσωνύμιο και γλώσσα—τα ξωτικά απέδωσαν στον Μπρούνο τα προσωνύμια «Φίλος,» «Εκείνος που βοήθησε,» και «Γενναίος Αστέρας (Lúthiel Thalion).» Επιπλέον, με την τόση τριβή του μαζί τους, μιλάει αρκετά καλύτερα τη γλώσσα τους, μια γλώσσα που η μάθησή της ρέει πολύ ευκολότερα στους φίλους των ξωτικών.

Όμπερ

Μετά από την έκθεσή του στις σκοτεινές τέχνες και συνταγές του απάνθρωπου αλχημιστή, το ενδιαφέρον του Όμπερ για τα δηλητήρια κορυφώθηκε, ειδικά από τη διαβολική χρήση των μυκήτων σε ζωικούς οργανισμούς. Παράλληλα, επιθυμεί να εξελίξει τις δολοφονικές τεχνικές του ώστε να δρα με τη σιωπή ενός φιδιού.

Μαθητεία στης Σερ Γκιλμόρα—αφού έψαξε για μήνες, ο Όμπερ μπαίνει επιτέλους στη σχολή της Σερ Γκιλμόρα για να διδαχτεί τεχνικές σιωπηλής επίθεσης. Εκεί, σκοπεύει να εξασκηθεί σε δολοφονικές τεχνικές όπως το καμουφλάζ και τις αιφνιδιαστικές επιθέσεις. (Επόμενα downtime.)

Καμουφλάζ: αρχάριος.

Αιφνιδιασμός: αρχάριος.

Δηλητηριώδη στιλέττα—ένας ικανός οπλουργός σε χωριό του Μπρόμπντιν να του μεταποιήσει τα δίδυμα στιλέττα του σε δηλητηριώδη. Το καθένα τους, περιέχει πλέον ένα ρεζερβουάρ με δηλητήριο, που απελευθερώνεται με το πάτημα ενός κουμπιού.

Δηλητηριώδη στιλέττα: d6. Δηλητήριο απελευθερώνεται με το πάτημα κουμπιού (1 δόση).

Τα στιλέττα γεμίζει με δηλητήριο αράχνης, που έχει μάθει να μαζεύει χάρη στον φαρμακευτή Αλφόνσο Νέι.

Επιπλέον, ο Αλφόνσο έχει διδάξει τον Όμπερ να παρασκευάζει από μανιτάρια και άλλους μύκητες ένα δηλητήριο που παραλύει.

Γνώση συλλογής και παρασκευής δηλητηρίων:

Όρθαξ

Τους μήνες που πέρασαν, ο Όρθαξ συναντιέται με τον Όμπερ, αρχικά συχνά και, όσο περνάνε οι μήνες, όλο και σπανιότερα. Μιλούν για τον Μπρούνο και τις αναζητήσεις του, λαμβάνουν πού και πού γράμματά του, αλλά δεν έχουν ευκαιρία να τον συναντήσουν καθόλου.

Τελικά, οι δυο τους τραβούν ξεχωριστούς δρόμους και η πορεία του Όρθαξ αγνοείται. Η τελευταία γνώση που έχει ο Όμπερ για τον παράξενο φίλο του έχει να κάνει με τις σκοτεινές αναζητήσεις του σε βιβλία και πειράματα. Πολλά ερωτήματα ακολουθούν τη σκιά που άφησε πίσω του—ερωτήματα που θα πρέπει να απαντήσει ο ίδιος, αν ξαναεμφανιστεί.